做遊戲也要懂得開槍!《Halo: Infinite》槍聲由首席軟件工程師操刀

預計在2020年,伴隨新一代Xbox主機Series X推出的《Halo: Infinite(最後一戰:無限)》,雖然官方暫時未有更多遊戲畫面公開,不過就在Instagram上載了一系列幕後花絮讓玩家望梅止渴。最新一段影片展示了製作團隊343 Industries如何錄製不同的槍聲及爆破聲,並表示片中的槍手亦是團隊的首席軟件工程師。考慮到《Halo》系列的外太空世界觀,相信收錄到的各種聲效,都要經過進一步的後期製作才會正式在遊戲中登場。

以下是較早前發佈的載具聲音錄製過程,不知道會否經修飾後用作飛船引擎的啟動聲?

 

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