侍道外傳 刀神


《侍道外傳 刀神》世界觀延續了2002年在PS2發售的動作冒險遊戲《侍》。讓玩家能體驗到在明治前期的武士人生而廣獲好評的《侍》,在那之後系列化,並將名稱變更為《侍道》。《侍道4》的 PS3 版也在 2011 年時問世。為了回應《侍道》粉絲們期盼續作的熱情,決定開發從《侍道》獨特迷人的世界觀中所衍生出的作品《侍道外傳 刀神》。本作不僅會延續《侍道》的世界觀,遊戲性也搖身一變,以劍術動作隆重登場。


在某個山口的孤松旁,住著一位以鍛刀為生的男人。他和女兒兩人在此地生活,但這個男人揮霍著微薄的薪水,讓家計總是處於困境之中,最後竟讓女兒面臨到被抓去當欠債抵押品的窘境…

「我來幫你還債吧」出現在失意的鐵匠前的,是一名善良的浪人。但他究竟是出於何意伸出援手…?

孤松下,夜明光。那是一扇通往異界之門,究竟是一見鐘情的玩笑,亦或是古老的因緣呢?武士舉足踏入了那禁忌之地。


劍術砍殺+自動生成迷宮

《侍道外傳 刀神》完整呈現了《侍道》的特色,除了可以遊玩到深奧的攻防劍術動作遊戲外,也可以追求名刀探索迷宮,享受砍殺的樂趣。可裝備的刀及武器的種類將會因動作而有大幅度的變化,因此玩家可以體驗到各種不同的戰鬥風格。入夜後才可進入的迷宮,畫面用斜上方的視角代入,以等角視圖的方式表現出魑魅魍魎橫行的和風幻想世界。每當重新進入迷宮時,地圖構造將會自動變換,無論玩幾次都仍能保有新鮮感。

 

在被三勢力盤踞的山口經營打鐵舖

玩家可以把在迷宮中收集到的素材用於鍛造刀或武器,也可以將鍛造後的成品放在打鐵舖販售。在山口有三勢力(赤玉黨/黑生家/宿場町)在相互鬥爭。遊戲內搭載了「只要有戰爭就能讓打鐵舖賺錢的系統」。為了使店舖生意興隆,必須增加訂單賺取更多的資金。

模式將會因晝夜週期變化

在《侍道外傳 刀神》中有晝夜的週期變化,能採取的行動也將因其而變。玩家可以在夜晚時從孤松下前往連接異界的迷宮來收集刀或是素材,白天則在山口的打鐵舖賺錢。掌握晝夜的週期推進遊戲,目的是為了償還債務,把女兒帶回來。


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畫面 - 7
劇情 - 8
音樂 - 7
耐玩 - 6.5
概念 - 7.5

7.2

跟過往的作品不同,《侍道外傳 刀神》風格跟細節上更進一步,以外傳為分隔的陰暗氣氛,遊戲視角不同之餘,也保留原有的刷裝、練功等系統,再加上日夜變化令地圖上的敵人多樣性,增加了這系列的可塑性。


中文譯名 侍道外傳 刀神
遊戲原名 侍道外伝 KATANAKAMI
發售日期 2020/02/20 遊戲類型 ARPG
發行廠商 Spike Chunsoft 遊玩人數 1人
開發廠商 Acquire 官方網站 點此前往
機種平台 PS4/Switch/Steam
遊戲語言 日文/繁體中文

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