「記得希瓦娜斯是有非常多面向的角色」 《魔獸世界:暗影之境》遊戲及美術總監訪問

轉為線上舉行的暴雪嘉年華(Blizzcon Online)於日前開幕,相信大家都已經知道不同作品的新資訊。而GG亦有幸獲邀訪問《 魔獸世界:暗影之境 》的兩位製作人,分別為遊戲總監Ion Hazzikostas及美術總監Ely Cannon,為系列下一個大型更新:《 統御之鏈 》作出更多講解。

魔獸世界:暗影之境 統御之鏈魔獸世界:暗影之境 統御之鏈

多個全新登場的地圖區域

伴隨更新而來的全新區域:「秘密之都」柯西亞,根據Cannon的描述,那是由奧睿博司居民首個創立的都市,內裡都是當地的原生居民。由於城內有閻獄之主所追求的重要東西,從而被拉到淵喉成為了後者的延伸區域。而全新團隊副本「統御聖所」,就是更加接近閻獄之主內心的神秘領域。經過托迦司傳送門到達此地後,玩家將要面對一眾強而有力的對手,包括他私藏的靈魂、甚至再度與泰拉古魯對壘。Hazzikostas表示:「就是那個每次追著玩家、把玩家趕走,甚至殺死的泰拉古魯。不過這一次大家終於可以面對他,甚至將其撃敗。」當中也有一些熟悉的面孔,例如目前已知的科爾蘇加德。至於新加入的大型地城「帷幕市集」,負責遊戲美術的Cannon指它的規模十分龐大及擁有一個十分複雜的故事背景,整體感覺會更接近機械岡城的設計。

魔獸世界:暗影之境 統御之鏈被閻獄之主用鎖鏈拉到淵喉的「秘密之都」柯西亞

閻獄之主的核心:「統御聖所」

「統御聖所」將會是這次更新中最大型的副本內容,共設有十名首領,希瓦娜斯更是最終的頭目。Hazzikostas解釋團隊明白很多聯盟或部落的玩家,都很期待能與她對碰,因此團體花了很多時間設計出一場盡善盡美的決鬥。當中更希望在戰鬥中突顯她黑暗遊俠、報喪女妖多個不同的面向。當被問及希瓦娜斯會否被真正殺死時,Hazzikostas笑說:「那要等待大家親自走到『統御聖所』的最後去揭曉了。」

魔獸世界:暗影之境 統御之鏈

受到控制的「黑化」安度因

不少人看過最新公開的《統御之鏈》宣傳片後,都為安度因的遭遇感到同情吧!製作人解釋如果有仔細觀看影片的話,都不難發現他其實尚有少許意志,但無奈受到統御之盔控制,即使不願意亦無法反抗。Hazzikostas強調安度因、希瓦娜斯與及閻獄之主是整個更新故事上的三大支柱,所以希望留待玩家們體驗劇情後續的發展。但Cannon最後補充了一句:「記得希瓦娜斯絕對不是個單純的人,她擁有非常多面向。」

誓盟聯合全力對抗

《統御之鏈》另一個故事要點,是如何結合4個誓盟勢力,共同抵抗閻獄之主的步步進逼。然而Hazzikostas指玩家們可以放心,故事不會只聚焦於某個誓盟,而是隨著劇情推進,每一方勢力都有發揮的時刻。雖然要達到這個目標替編劇加添了不少挑戰性,不過團隊明白大家都會期待自己所屬的誓盟勢力,能有更多的發展,因此這也成為了開發組在創作時的一大動力。

魔獸世界:暗影之境 統御之鏈

因玩家回饋而作出的調整

在《統御之鏈》更新中,製作人指收到玩家的反映後決定簡化解鎖飛行的達成方法。大家只需要完成自己的誓盟故事,加上這次新增的劇情,就可以得到誓盟坐騎。另一個受到用戶熱議的,就是被改成近戰形的生存獵人。Hazzikostas解釋指最初有這個決定,是基於其定位與射擊獵人十分相似:同樣不太依賴寵物、大家都是遠攻形。因此把生存獵人調較到更像早期的設定,以作出區別。而團隊一方面不希望玩家短時間內難以適應,也藉著更新提高DPS,但考慮到選擇當獵人的都更希望達到傷害輸出,而非變成「坦克」,因為在能力調節時分外小心。最後,製作組亦在努力為「傳奇地城」調整難度,希望不論遠距或近攻系角色都能有效地體驗其樂趣。

魔獸世界:暗影之境 統御之鏈

《魔獸世界》面世多年,玩家們對於《暗影之境》的熱烈反應,兩位受訪製作人都感到十分奇妙及興奮。他們認為參與創建《決戰艾澤拉斯》後,《魔獸》宇宙中的全新世界是一件既有挑戰性,卻令人鼓舞的事情。適逢暴雪來到三十周年,Cannon認為一款作品能持續令人期待這麼多年,實在很難得:「能夠參與這個持續進化與成長的《魔獸世界》實屬是我的榮幸。看到作品為粉絲們在這些年來帶來不同的喜悅,絕對是很捧的事情。」

 

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