《Far Cry New Dawn》劇情總監獨家專訪 「聖父,會以另一形式回歸」

《Far Cry》系列新作:《Far Cry New Dawn(極地戰嚎:破曉)》,在剛過去的台北國際電玩展中,除了帶來了遊戲試玩外,遊戲的劇情總監James Nadiger亦親自到場,向大家解釋遊戲的各項要素。

末世後的美國新大陸

遊戲設定發生在《Far Cry 5》的17年後,由於經歷過核戰,整個地方的環境、以及人類的生活方式都從此改變。Nadiger表示團隊對於以「末世後世界」為新作方向感到十分興奮,因為他們認為浩劫這個概念很適合《Far Cry》。而大家都希望把在《5》代的場景Hope County、一眾遊戲角色,都能在另一個舞台上重新帶到玩家面前。而在早前發佈了的宣傳片中,上集的頭號反派角色:「聖父」Joseph Seed都在其中。Nadiger回應指:「他的確生存了下來,期後更設立了崇尚自然、抗拒一切科技的新組織New Eden。由於末世帶來了Joseph所嚮往的世界,所以他不再是大家的敵人,但大家並沒有因此而原諒他過往的罪行。」

擔當完頭號敵人後,Joseph在《Far Cry New Dawn》又會有怎樣的定位?

她們只知道如何去掠奪

說到《Far Cry》系列,大家一定會聯想起其滿口瘋狂理論、暴力血腥、同時又充滿個人魅力的反派角色。而在《Far Cry New Dawn》,這個位置將會交由一對孿生姊妹:Mickey及Lou擔當。有了過往一眾出色的頭目前輩,團隊這一次又會如何突出她們的「反派魅力」呢?Nadiger認為每一位《Far Cry》反派的共通點,就是他們有一股很強的信念,即使要用上暴力和可怕的手段也要達到目的。而Mickey和Lou同樣地都相信自己的行為都是合理的,因為這是她倆在父親的拾荒組織長大時,就已經建立的生存法則。為了多活一天就只能做出各種可怕、甚至侵害別人的事情。Nadiger指:「她們不會打獵、務農,只知道如何去掠奪。而她們亦覺得這個世界很嚴苛,所以在奪取一切的同時,還要盡情享受自己生存的每一天。」即使她們比以往的反派更懂得及時行樂,但行為一樣令人難以預測、令人髮指。

《Far Cry New Dawn》中的新反派:Mickey及Lou

乙醇至尚的新世界

在《Far Cry New Dawn》中的哨站,都被Mickey及Lou帶領的Highwaymen組織佔據,而這亦是她們儲備乙醇的地方。乙醇已成為Hope County中的重要資源之一,主角與生存者的基地”Prosperity”,當中的設施都需要這些資源去升級,例如武器、載具開發等。當玩家解放了一個哨站後,除了開放了以往的「快速移動」、得到情報和基本的資源外,更可以選擇深度搜括,以獲取更多的乙醇。然而這個哨站過後就會遭到遺棄,Highwaymen亦會隨之而來,帶上更強人馬及裝備,重新佔據那裡。「她們可能會裝上兩個警報裝置,放在和之前不同的地方;也可能裝備狙擊槍、火箭炮等。但玩家重玩這些難度升級的哨站任務,能夠獲取的乙醇亦會增加,這是一個新設計的循環。」

遠征模式跳出Hope County

Nadiger表示,因為遊戲的故事已經和《Far Cry 5》不同,曾出現的「反抗指示表」(Resistance Meter)將不會在《Far Cry New Dawn》中登場。玩家可以隨自己喜好,自由接下主線故事的任務;或投放更多時間發展基地,以作為另類的遊戲進度。而遊戲另設有一個「遠征模式」(Expedition mode),帶領玩家離開Hope County到7個新地區搶奪Highwaymen的資源,同時可見核爆對整個美國的影響。現時已公開的地圖有沼澤旁的廢棄主題樂園、擱淺在海邊的航空母艦以及參考在亞利桑拿州的納瓦荷橋樑遺址。當玩家每一次進入模式,不論是降落、撤離點、以及物資分佈都會隨機分配,敵人難度亦會依據玩家成功次數而提升,確保每一次都是新鮮的遊玩體驗。

雖然前作的地標會再次登場,但Nadiger強調製作團隊並非單純把地圖搬字過紙。Hope County經歷過核爆災難後,環境已有很大轉變,很多地方都幾乎由零開始去設計。以城鎮Fall’s End為例,以往大家在這裡接取任務、遇上角色Mary May Fairgrave。但現在這裡已被Highwaymen接管,成為一個要塞,需要玩家去潛入。Nadiger最後指出:「《Far Cry New Dawn》是一款完整的遊戲,擁有全新的故事、角色以及玩法。即使沒有玩過《Far Cry 5》,甚至是這個系列的玩家,這亦是一個很好的機會去嘗試。我們還加入了「遠征模式」、尋寶等很多要素在遊戲內,相信玩家們都會喜歡,這是一款為所有人而設的遊戲。」《Far Cry New Dawn》將會在2月15日,在PC、PS4及Xbox ONE上推出。

Nadiger更幽默地擺出了封面被鎖著的姿勢來拍照

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