《Diablo》「公關災難」 始創人Allen Adham作出回應

在剛過去的BlizzCon 2018,除了有不少關於暴雪旗下遊戲品牌的新發佈外,當中更發生了一件十分尷尬的事情。一眾《Diablo(暗黑破壞神)》系列粉絲,意想不到期待已久的新消息發佈,竟然是一款手遊作品:《Diablo Immortal》。在宣傳影片發佈時,現場除了一片寂靜外,其後的發問環節中,更有玩家抱著最後一絲希望,提問會否推出PC版。當製作人尷尬地否認後,現場觀眾紛紛喝倒彩,在youtube上的 “Dislike”數目更以驚人速度上升。

粉絲苦苦哀求的樣子……

 

暴雪始創人之一Allen Adham,在近日回應了那次「公關災難」。他表示玩家的憤怒都源自對《Diablo》系列的熱情,並強調該系列依然是公司焦點之一。「我們明白這班熱情的玩家都來自PC或主機平台,類似的反對聲音在當年宣佈推出主機版的《Diablo》、或在手機上的《爐石戰記》亦曾出現過。正正是那股熱情,我們才會繼續創作遊戲,並堅持了近30年。我明白他們的感受,但遺憾地我還未能公佈暴雪其他更精彩的遊戲計劃。」Adham嘗試安撫一眾玩家,表示除了《Diablo Immortal》,現時還有多個開發團隊,正在製作數款未曾公佈、以《Diablo》為主題的遊戲。

暴雪始創人之一Allen Adham

 

話雖如此,但Adham在另外一場訪問中透露,《爐石戰記》在手機平台上的成功,令暴雪看到該平台所擁有的潛力,因此衍生出把品牌「手遊化」的想法。「我們在流動平台上將會有一連串大計劃,大家可以預期在未來會看到更多暴雪的作品出現在手機上。」

究竟暴雪會繼續一意孤行,還是經此一役後,重新計劃公司未來的發展方向呢?

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