《進擊的巨人2-Final Battle-》製作人專訪 回應「威力加強版」說法

即將於7月4日發售的《進擊的巨人2-Final Battle-》,早前GG受到了廠方的邀請,與其製作人鈴木英生作了一次越洋的訪談,當中亦提及了不少大家有留意的問題,若果對這套作品感興趣的朋友,就不要錯過今次的訪談實錄啊!

「第三季宣佈時已有決定」

《進擊之巨人》這款作品,已經先後推出過第一及第二部,動畫版方面亦宣佈將製作第三季,第一個問題當然是要問問鈴木製作人,為何會有製作《進擊的巨人2-Final Battle-》的決定吧?「決定推出的原因,在我們聽到第三季宣佈時已有了定案,因為我本身也很愛這套作品,很想將第三季的內容製作成遊戲推出。」然而,不少朋友都知道,這套作品將會推出PS4、PC及Switch版本,製作人亦為大家作了一些解說來釋除疑慮,「操作的基礎上並沒有什麼區別,我們會針對不同的平台而作出優化,亦有不同的調整。」

「足滿不同玩家的需求」

打從新作宣佈推出之後,不少玩家都認為這套作品,就是Koei一貫作風,只是一款「威力加強版」而已,面對這個問題,鈴木製作人亦正面回應這部份,「我認為這是以合理的價格,向已經擁有之作品的玩家發售『第三季』的內容。」接著,製作人亦想向大家表示,持有《進擊之巨人2》的玩家是可透過DLC的方式來購買,「玩家可選擇購買完整版本來享受一至三季的故事,已經有遊戲的可單獨購買第三季,我認為這是一種可以滿足到不同玩家需求的銷售形式。」

「《巨人》與其他作品不同」

另一個玩家對遊戲的著眼點,就是《進擊的巨人》中,角色特色相當少,只有巨人是有特殊能力,一般的人類能力大多相近,對此鈴木製作人亦想向玩家解釋遊戲的理念,「《巨人》世界觀與其他作品不同,就是只有少數人有超人般的能力。基本上,玩家將以普通人的力量對抗巨人,這就是建基於這個世界觀的視點。」所以,他認為玩家有這個想法也是正常,而製作團隊亦為此試圖通過能力參數,來制定出各個角色的特徵,今次的作品亦追加了技能系統,這些都是想令角色的形成有進一步的展現。

「奪回牆外是全新模式」

另一個今次的遊戲重點,就是新追加的「奪回牆外」模式,鈴木製作人亦為大家揭開這個模式不為人知的一面,「這個全新模式中,玩家可使用喜歡的角色來組隊一支軍隊,以奪回牆外的領土而努力。」製作人及後亦強調,這個模式與故事模式相近,都設有一個日常生活部份,玩家可以在這裡加強角色的能力,以及與不同的角色互動,在準備好之後才前往牆外與巨人決戰,他更向玩家提及一個模式中最重要的部份,「玩家需要利用有限資源,重新來獲得牆外的土地,用新獲得的土地來收集更多的資源,然後再強化部隊,最終目的就是將所有的領土奪回。」

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