《天誅》的進化!動視參與成就《隻狼》

被視為和風版《Dark Souls》的《隻狼》,其社群總監北尾康弘先生在Gamescom 2018一場訪問中提到,遊戲最初概念是《天誅》系列的續作,直至動視(Activision)的參與才出現改變。

在《隻狼》還未揭曉前,不少人亦曾估計From Software是在暗示《天誅》新作

 

由於From Software最初計劃製作一款以和風為主題的遊戲,因此很快便構思到「忍者」和「天誅」這個品牌。但隨著與動視合作,在雙方的討論下為遊戲加入了不少獨特的元素,漸漸進化成一個新作品。北尾先生表示:「From Software在亞洲以外地區的影響力尚有不足,因此我們找來了動視去協助推廣遊戲。他們十分喜歡新作的意念,亦很尊重我們團隊的創作。同時動視能夠把遊戲帶到更闊的用家層面,從而去測試和讓我們得到更多的意見反映。」

 

《天誅》是由日本公司Acquire所開發的忍者潛入遊戲,於1998年在PS1上初次面世。遊戲故事發生日本戰國時代,飾演忍者力丸的玩家飛簷走壁執行刺殺任務。部份後期作品亦有From Software參與製作,但系列上一部新作已經是10年前在wii平台上推出的《天誅4》了。不知道大家喜歡《隻狼》這款新作,還是更希望《天誅》故事的延續呢?

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