KONAMI 逆流之上!連續第四年盈利增長

KONAMI近年在遊戲界事非連連,先有著名製作人小島秀夫的離職,還有逐步淡出家用機市場,令外界對其印象變得欠佳。但一眾爭議聲音亦毋礙公司於2017/18年度賺取2395億日元,比往年上升4.2%,當中近七成六收入都源自日本國內。最賺錢的業務仍然是數碼娛樂,收入達1203億日元。其次是帶來660億日元收益的健身服務,然後才到角子機和街機,分別有296億和251億日元進帳。

手機遊戲收入最為可觀
在數碼娛樂方面,報告指《實況野球》手機版,《職棒野球魂A》兩款手機遊戲都在日本國內大受歡迎。《遊戲王決鬥聯盟》更風靡全球,達到超過650萬的下載率。

報告亦有提及實體卡牌遊戲《遊戲王》依然人氣高企,並逐步走向國際市場。

 

至於家用機遊戲並沒有著墨太多,《PES 2018》獲得了正面評價,其電競活動亦得到了玩家熱情地參與。《Metal Gear Survive(潛龍諜影 求生戰)》更只有一句交代遊戲已經於上個財政年度推出便沒有下文。

KONAMI會與家用機市場越走越遠嗎?

 

來年目標繼續發展手遊
報告展望明年遊戲方面的收入會繼續提升,並會集中發展手機遊戲,包括推出新作《Loveplus Every》,已推出作品也會得更新內容。至於家用機市場,除了推出之前已經公佈的作品《超級炸彈人R》和《Zone of the Enders The 2nd Runner: M∀RS》外,便沒有列出有關發展方向。

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