上田文人的吃人大鷲

作為首個GGA主打的專題,游雲覺得即將在12月6日發售,PS4上推出的《The Last Guardian》是個不錯的選擇。

原因?就是這套作品真是有夠傳奇性,單是其製作人上田文人,就足以寫出一篇非常精彩的文章,一個傳奇製作人,配以一款傳奇遊戲,你叫人怎能對這套作品不感興趣呢?

要談論這部作品,少不免要提起上田文人,出自他手下的作品雖不多,除了廣為人知的《ICO》及《汪達與巨像》外,最令游雲印象深刻的,就是他初出道時參與製作的《Enemy Zero》,他雖然參與度不高,但在更深層的意義上,我覺得與前兩者是無法比疑的。

《Enemy Zero》是由「鬼才」飯野賢治打造的恐怖作品,玩家需要在太空船上迴避隱形怪物的追殺。

談到這裡,又要跟大家介紹一個人,他就是已過世的遊戲製作人、有「鬼才」之稱的飯野賢治,這位大師是以恐怖遊戲見稱,如《D之食桌》、《Enemy Zero》都是出自他的手筆,而上田文人最初加入的公司,就是飯野所開設的WARP工作室。為什麼要談到飯野這個人呢?

其實單純以個人感覺出發,我覺得兩者在創作遊戲的手法上,二人真能稱得上是南轅北轍,飯野一直以真實作主打,《D之食桌》 中那種恐怖呈現;上田的風格正好相反,他喜歡用藝術性的方式創作,打造屬於他的一個幻想世界,兩者彷彿就像南、北兩極,代表著兩種不同的創作方式。

從上田的作品中,我們感受到與一般作品不同的藝術氣息

及後,上田亦在機緣巧合下進入了SCE,更於PS2上推出了《ICO》與《汪達與巨像》,這兩套作品的最大特色,就是起用了大量具藝術性的設計,但又不失遊戲本身的可玩性,要美感與遊戲性並重,相信在現時的遊戲界中,單是在堅持藝術性這點上,上田文人的確是其中一位俵俵者。

今次上田的回歸,並帶來了《The Last Guardian》,看起來就像是一個特別的童話故事,一個身上充滿著咒文的少年,與謎一般生物不同的大鷲,那一大一小在視覺上的強烈對比,以及少年與大鷲那親密互動感覺,與《汪達與巨像》那種史詩式悲壯感完全不同,令人不禁期待,上田文人今次會帶來一款怎樣的遊戲呢?

少年與大鷲,一強一弱的組合,展開一個不一樣的冒險之旅。

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